Kandidaatin tutkinto multimediatekniikasta - alaikäinen videopeleissä
La Salle Campus Barcelona – Universidad Ramon Llull
Keskeiset tiedot
Kampuksen sijainti
Barcelona, Espanja
Kieli (kielet
Englanti, Espanja,
Opintomuoto
Kampuksella
Kesto
4 vuotta
Vauhti
Täysaikainen
Lukukausimaksut
EUR 10 080 / per year
Hakemuksen määräaika
Pyydä tietoja
Aikaisin aloituspäivä
02 Sep 2024
Johdanto
La Salle oli ensimmäinen yliopisto Espanjassa, joka tarjosi sekä multimediatekniikan korkeakoulututkinnot (1996) että ensimmäisen multimediatekniikan tutkinnon (2008). Yli 20 vuotta valmistuneiden koulutusta ja ammatillista toimintaa ovat paras tae työllemme.
La Salle Campus Barcelona koulutusprosessin aikana sinulla on pääsy ainutlaatuisiin tiloihin, kuten Medialab, Userlab ja Mediadome. Lisäksi, kun ilmoittaudut tähän tutkintoon, sinulla on mahdollisuus:
- Osallistu sekä todellisiin yritysprojekteihin että eurooppalaisiin tutkimushankkeisiin, joissa La Salle on mukana.
- Harjoittele huipputekniikan yrityksissä ympäri maailmaa.
- Osallistu vaihtoon huipputason multimediayliopistoissa, kuten MIT tai Carnegie Mellon University.
- Suorita molemmat projektit ja harjoittele toisten insinööritutkinnon suorittavien opiskelijoiden kanssa.
- Jatka koulutusta kampuksella kirjautumalla ensimmäisen asteen maisteriksi ja tohtoriksi.
- Videopelien erikoistuminen on saatavana tämän tutkinnon opetussuunnitelmassa. Mainittu erikoistuminen ilmoitetaan tutkintotodistuksessasi 'Specialization in Videogames'.
La Salle Campus Barcelona - Yliopisto Ramon Llull
- 1a-yliopisto Espanjassa multimediatekniikan yliopisto-opintojen tarjoamisessa (1996)
- Yli 20 vuotta multimediainsinöörien koulutusta
- 100% opiskelijoidemme ammatti
Älykäs oppiminen
Uusi koulutusmalli uutta normaalia varten.
Tämä uusi normaali edellyttää uutta opetustapaa ja oppimista, joka on mukautettu muuttuvaan ja epävarmaan tilanteeseen, joka vaatii joustavaa, älykästä ja teknologista oppimista, joka mukautuu kaikkien opiskelijoiden uusiin koulutustarpeisiin .
La Salle Campus Barcelona - Ramon Llullin yliopisto hyväksyy uuden älykkään oppimisen mallin ja ottaa uuden askeleen innovatiivisessa DNA: ssaan ja vaikuttaa kaikkiin koulutusprosessin alueisiin: palvelu opiskelijoille, kansainvälinen vaihto, etäharjoittelu, etätyömalli, jota sovelletaan harjoitteluun yritykset, työpankki ja tutkimushankkeet.
Mikä on uusi älykäs oppimismalli?
Huipputeknologiaa on otettu käyttöön luokkahuoneissa, minkä ansiosta sekä kansalliset että kansainväliset opiskelijat, jotka eivät pääse kampukselle, voivat osallistua ja osallistua luokkiin olematta fyysisesti luokkahuoneessa. Paikalla olevien oppilaiden kanssa pidetyt istunnot lähetetään suorana Internetin välityksellä, ja käytännössä läsnäolijat projisoidaan näytöille, jotta opettajat ja paikan päällä olevat opiskelijat voivat nähdä heidät ja olla vuorovaikutuksessa heidän kanssaan. Kaikki opiskelijat, sekä paikan päällä että ne, jotka eivät voi tulla kampukselle, muodostavat yhden ryhmän säilyttäen saman akateemisen aikataulun ja yhteyden luokkatovereihinsa ja opettajiinsa.
Uuden älykkään oppimismallin avulla opiskelijat saavat koulutusta, joka on:
- Henkilökohtainen, koska se mukautuu opiskelijaan ja hänen tarpeisiinsa tai olosuhteisiinsa terveysskenaariosta riippumatta.
- Joustava, koska se voittaa online- tai face-to-face-menetelmien esteet alustalla, joka mahdollistaa kasvokkain tapahtuvan, sekoitetun ja etäopetuksen.
- Älykäs, koska se on uusi tapa opettaa ja oppia, jossa yhdistyvät fyysiset ja vuorovaikutteiset kokemukset.
- Teknologisesti Smart Learning -menetelmän toteuttamiseksi luokkahuoneet on muutettu älykkäiksi luokkahuoneiksi, jotka koostuvat:
- Audiojärjestelmä, jossa on yli 8000 virtuaalimikrofonia luokkahuonetta kohti
- Kamerat, joissa on tekoäly
- Smart Boards jakaa sisältöä Smart Classroomiin ja sieltä pois, mikä parantaa yhteistyötä.
Opetussuunnitelma
Metodologia
Kun opiskelet multimediatekniikan tutkintoa, annamme sinulle tarvittavat tiedot metodologialla, joka perustuu seuraaviin:
- Käytännön lähestymistapa käsiteoppimiseen.
- Ensimmäisestä vuodesta lähtien esittelyssä LSMaker – robotti, jonka kanssa työskentelet saadaksesi sen kasvamaan koko oppimisprosessisi ajan.
- Liiketalouden koulutus, joka sisältää laajan valikoiman yritysmaailmaan suuntautuneita aineita, joita suoritat koko tutkinnon ajan.
- Erilaisten multimedia-ympäristöpainotteisten tieteenalojen soveltaminen.
- Pelillistämismenetelmien käyttö, eli pelimekaniikka, jota sovelletaan luokkatyöskentelyyn oppimisprosessisi kehityksen edistämiseksi.
Galleria
Ohjelman tulos
Tavoitteet
Multimediatekniikan valmistuneista opiskelijoista tulee erinomaisia teknologisen integraation ammattilaisia, jolloin he voivat päättää, minkä muodon teknologian tulisi omaksua, jotta se olisi todella tehokas toimiessaan välittäjänä luovassa ja kommunikatiivisessa prosessissa. Multimedia yhdistää useita luoviin, teknologisiin ja johtamis- ja tuotantonäkökohtiin keskittyviä tieteenaloja. Siksi tämän tutkinnon opetussuunnitelma koostuu joukosta toisiaan täydentäviä aineita, kuten käsitteellistäminen.
- Käsikirjoitus.
- Digitaalinen valokuvaus.
- Käyttäjäkokemus.
- Tuotanto.
- Interaktiiviset asennukset.
- Virtuaalitodellisuus.
- Ohjelmointi tai fyysinen simulointi.
Mainitut aineet on valittu tarjoamaan opiskelijoille sopivaa tietoa tarkoituksena tehostaa sekä käsitteellistämistä että virtuaalisten vuorovaikutusympäristöjen kehittämistä ilman rajoituksia kommunikoinnin tuen tai sovellusalueen suhteen. Siksi itse multimedian poikittaisen luonteen ja sen strategisen aseman vuoksi valmistuneet voivat soveltaa tietojaan millä tahansa toimialalla.
- Videopelit
- Filmitekniikka
- Mobiilisovellukset
- Web-tekniikka
- Virtuaalitodellisuus
- Uusi käyttöliittymä
- Tutkimus ja innovaatio
On kiistatonta, että videopeliteollisuus on saavuttanut johtavan aseman audiovisuaalisessa ja interaktiivisessa viihdeteollisuudessa – sen odotetaan kasvavan 23,7 % joka vuosi. La Sallessa opiskelemalla voit erikoistua videopeleihin ja hankkia näin tarvittavan tiedon taiteellisten, suunnittelu- ja ohjelmointitehtävien saavuttamiseksi huippuyrityksissä maailmanlaajuisesti. Pystyt sekä suorittamaan käytännön harjoittelua ainutlaatuisissa laboratorioissa ja saada viralliset sertifikaatit, jotka nauttivat ammatillista tunnustusta kansainvälisesti.
Uramahdollisuudet
Uramahdollisuudet
La Sallen Multimedia Engineeringistä valmistuneena osallistut projekteihin ja ryhmiin suorittaen erilaisia tehtäviä ja tehtäviä, kuten:
- Web-käyttöliittymän suunnittelija.
- Sovellussuunnittelija.
- Pelin suunnittelija.
- Käyttäjätutkimuksen konsultti.
- Käyttöliittymäsuunnittelija videopeleihin.
- 2D- ja 3D-suunnittelija.
- Animaattori.
- Teknikko Motion Capturessa.
- Ääni- ja videoeditori.
- Valokuvaaja.
- Analyytikko - web-ohjelmointi.
- Monipuolinen sovellusohjelmointi.
- Videopelien ohjelmointi.
- Tekoälyn luoja.
- RV- ja AV-teknikko.
- Yrittäjät.
- Multimediaprojektipäällikkö.
- Multimedialaitteiden johtaja.
- Videopelien johtaja.
- Scrum mestari.